近日,央视点名批评王者荣耀,将其称为精神鸦片,并提出“任何一个产业、一项竞技都不能以毁掉一代人的方式发展。”
报道一经发出,腾讯市值蒸发了近3800亿人民币。而他们也迅速做出了反应,全面推出“双减、双打、三提倡”的新政策,将未成年人的在线时长由原来的非节假日1.5小事缩减到1小时,节假日3小时缩减到2小时。
看到这则消息时,我的第一反应便是《你是我的荣耀》这部剧该如何自处?它的收视率会不会被影响?毕竟这部剧以游戏为背景,王者荣耀更是贯穿其中的线索。
这些场景是不是让你感同身受,想起那些年被队友支配的场景?
乔晶晶是王者荣耀的代言人,却不小心暴露了自己是个游戏渣的事实。面对铺天盖地的质疑,游戏公司也提出了要求,如果乔晶晶不能证明自己,那他们只能选择换代言人来挽回游戏的口碑。
为了保住代言,乔晶晶开始勤学苦练,提升自己的游戏水平,最终以一场公开比赛证明了自己。
乍一看,是一个特别励志的故事,乔晶晶用自身经历告诉我们有志者、事竟成的道理。不巧的是,她的这股韧劲用在了游戏上,在一些有心人的眼里,就会认为这是不务正业,树立了一个不好的榜样。
再者,乔晶晶和于途是一对恋人,一起打王者荣耀也成了培养感情的重要途径。而于途为了帮助女朋友培养游戏意识,提高游戏水平,必要的战术分析是必不可少的,组队练习也是常事。
当然,我承认以上说法是有些以偏概全了,也过分夸大了游戏的负面影响,忽视了人的主观能动性。毕竟在那些没有游戏的年代,亦有热衷于斗蛐蛐、斗鸡的纨绔子弟。
如在面对游戏时,很多家长很心有灵犀地认为是游戏影响了孩子的成绩,是游戏让孩子变成了不良少年,而不会去反思是不是自己的教育存在问题,是不是自己没能及时与孩子沟通。
坦白说,我还是挺喜欢看《你是我的荣耀》这部剧的,演员男俊女靓,剧情也轻松甜蜜,作为茶余饭后的消遣还是很合格的。
只是,在央视点名批评王者荣耀,提出重视游戏危害的情况下,《你是我的荣耀》的存在多少有点尴尬。
在这样境遇下,《你是我的荣耀》将王者荣耀作为故事的主要线索,推动剧情的发展,也借此来凸显人物形象,似乎就有些格格不入。
与此同时,便又引出了一个新的问题。
游戏被视为洪水猛兽,理应禁止,让它们远离青少年的生活。那么,网游类的小说该如何处置?据此改编的影视剧作品又该如何自处?
如若全部禁止,便有矫枉过正的嫌疑,毕竟越得不到就会越激发他们的好奇;若是任其发展,那就文学潜移默化的影响力来说,那只禁止游戏的行为只怕是收效甚微。
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